Jogos de Computador
Quando era jovem :-)))) era viciado num jogo: chamava-se "Civilization" e passava as noites em claro sem conseguir parar.
O tema do jogo era ( e é) simples: começávamos com uma "unidade" de colonos e ia-mos fundando cidades, fazendo crescer a civilização, combatendo com os nossos concorrentes, etc, etc, etc. No final do jogo, era-nos atribuído um "ranking" de percentagem de pontuação obtida, face a toda a pontuação que poderíamos obter se tivéssemos tomado sempre as opções políticas correctas - recordo com orgulho, o facto de um dia ter chegado a 56%: a minha melhor pontuação de sempre!
As baixas pontuações obtidas (aprendi mais tarde) tinham que ver com o crescimento desequilibrado da civilização, sendo a resposta a um descontentamento da população, normalmente dada pela baixa de impostos (quando isso era possível) ou pela construção de uma qualquer estrutura recreativa - normalmente um estádio ou um teatro.
Se eu soubesse na altura, as razões desse desequilibrio e apostasse nas estruturas produtivas, na ciência e num crescimento sustentado, talvez tivesse conseguido (pelo menos uma vez) ter uma civilização melhor que a dos meus concorrentes directos.
Não sei se umas sessões deste tipo de jogo, não fariam falta a algumas das pessoas do nosso concelho.
Touché...